如何评价任天堂新游戏《咚奇刚 蕉力全开》的专场直面会?

总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
基于自己部署在阿里云的ECS中提取出的 auth.log* ...
作为过来人,只能说隐藏不了。 初二开始换上搭扣内衣,根本不会...
因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...
别的不说,就说枪: 很多人不知道,看了一类类似国外白沙瓦的*...
感谢大家的关注和支持!收到这么多鼓励的私信,真的让我受宠若惊...
随便说点 手机码字 底层用的是 radix 这玩意相当于就是...
写了一个个人网盘的项目,单看功能,已经不仅仅是一个网盘了,目...
举个例子,你们部门有A和B两个团队。 你呆在A团队,要求所...